에러를 다음 렌더링 주기에 던지는 훅입니다. 이벤트 핸들러나 비동기 로직처럼 렌더링 중 캐치할 수 없는 에러를 ErrorBoundary로 전파할 때 사용합니다. 구현 import { useState } from 'react'; export function useThrowError() { const [error, setError] = useState<Error>(); if (error) throw error; return setError; } 사용법 1. 이벤트 핸들러에서 에러 전파 function Button() { const throwError = useThrowError(); return <button onClick={() => throwError(new Error('버튼 클릭 에러'))}>버튼</button>; } <ErrorBoundary fallback={<p>이벤트 핸들러 에러</p>}> <Button /> </ErrorBoundary>; 2. 비동기 로직에서 에러 전파 function DataFetcher() { const throwError = useThrowError(); const handleFetch = async () => { try { await fetchData(); } catch (error) { throwError(error as Error); } }; return <button onClick={handleFetch}>데이터 불러오기</button>; } 참조 toss/slash - useErrorBoundary